Utilisation de helpers pour faciliter la modification du format de point WebGL (v1)
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Réalisé par Denis Duplan pour Stash of Code (stashofcode@gmail.com) en janvier 2019.
Dans cet exemple, il s'agit simplement d'afficher une polygone composé de deux triangles et de permettre d'alterner entre deux formats de points :
  • A : vec3 (rgb), vec2 (x, y)
  • B : vec2 (x, y), mat3 (matrice), vec4 (rgba)