WAIT, SKIP et COPJMPx : un usage avancé du Copper sur Amiga (1/2)

La programmation du Copper sur Amiga est très particulière. Tout d’abord, ce coprocesseur graphique ne comprend que trois instructions, MOVE, WAIT et SKIP, auxquelles il est toutefois possible de rajouter JUMP, quoiqu’elle ne se code pas comme les autres. Ensuite, on n’écrit pas du code pour le Copper comme on écrit du code pour le … Lire la suite de WAIT, SKIP et COPJMPx : un usage avancé du Copper sur Amiga (1/2)